A downloadable game

Groupe de designers narratifs, vous êtes en charge de la construction du personnage principal d’un jeu qui va bientôt advenir. Les designers devront se servir des éléments en présence pour construire un personnage se déjouant des facilités d’écritures habituelles.  

T.I.N.A. est un jeu de cartes expérimental qui aide à convoquer des personnages de jeux vidéos.

T.I.N.A. est une oeuvre créée par deux artistes, Chloé Desmoineaux et Leslie Astier

T.I.N.A. est une expérience narrative à partager.

T.I.N.A. est un outil pour analyser et discuter ensemble de représentations récurrentes et stéréotypes à l’œuvre.

Chaque partie est l’occasion pour les joueur·euse·s de créer des personnages inédits avec des contraintes contextuelles tirées aléatoirement. 

En jouant à T.I.N.A., les participant·es sont invité·e·s à composer les personnages qu’ils·elles aimeraient voir dans des œuvres vidéoludiques potentielles. 

Ce jeu a été créé pour l'exposition Computer Grrrls à la Gaîté Lyrique.

Le jeu est pour l'instant partagé sous la forme d'atelier.

Cet atelier dure entre 1h30 et 2h et nécessite entre  4 et  20 participant.e.s.

Si vous êtes intéressé.e.s par l'atelier, vous pouvez nous contacter par message perso sur itch ou bien sur twitter : @trace_writing et @ChloeMoineau

Le jeu sera disponible en ligne à la rentrée 2020.

Pour la création du jeu une base de trente personnages féminins issus de jeux vidéos des vingt dernières années ont été étudiés et disséqués afin de créer les cartes qui serviront de base aux reconstructions.



Crédit photos : Ari Gatak (photos de l'atelier) , Leslie Astier et Benjamin Aubry (photos du jeu) et Pierre Lapin (photo en-tête)